게임 규제는 강화, 토큰 사용은 확대⋯규제 사각지대 현황

디지털 자산 제도 논의는 활발하지만, 웹3 게임의 논의는 부족하다. 최근 게임 시장 침체로 웹3 게임 프로젝트가 감소하는 추세다.
웹3 게임은 '네이티브'와 '레거시' 두 가지 방식으로 개발된다. 블록체인 기반의 네이티브 방식은 소규모 개발사에서 주로 사용하며, 토크노믹스와 NFT 요소를 포함한다. 반면, 레거시 방식은 기존 게임에 블록체인 기능을 추가하는 방식으로 인기 IP를 활용할 수 있지만, 게임사와 토큰 재단 간 이해충돌 가능성이 있다.
웹3 게임의 블록체인 결합은 사용자가 생태계에 참여할 수 있는 기회를 제공하며, 저렴한 비용으로 자산 거래와 소유권을 보장받을 수 있는 구조다.
넥슨의 '메이플스토리N'은 기존 웹3 게임의 수익 중심 문제를 피하고자 아이템과 NFT를 게임 플레이를 통해 획득하게 설계하였다. 이러한 구조는 게임사가 재단과 이해 상충 문제를 피할 수 있게 한다.
국내에서는 P2E 게임의 사행성 문제로 등급 분류를 받지 못한다. 넷마블의 '모두의마블' IP 기반 블록체인 게임과 위메이드의 '미르4' 글로벌 버전도 국내 출시는 실패했다.
법령 간 시각 차이로 웹3 게임은 규제 사각지대에 놓여 있는 상황이다. 아이템이 가상 자산으로 판단될 수 있는 경우, 디지털자산 보호법을 적용받니 저를 수급할 수 있다.
블록체인이 게임 산업에 효과적으로 접목될 수 있는 기술로 평가받고 있다.
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